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なぜ?図鑑 スマホやゲームで、目は悪くなるの? 第1章/全18章

近くを見続けると目が疲れるのは、目の中で何をしているから?

こたえ

目はカメラのように光を集め、水晶体の形を調節して網膜へ像を結び、脳が意味のある景色にします。近くを長く見続けると、ピントを近くへ合わせる働きが続き、まばたきが減って涙も乾きやすくなります。

すると重い、しみる、ぼやけるなどが起こり得ます。これは「画面の光で目が焼けた」という説明とは別です。

読む時間・対象・資料
読む時間 約11分 対象 小学3年生〜大人 出典 4件

この章だけで読み切れます(約11分)。前後の章は、右の一覧か記事の下から選べます。

この記事の目次8項目
  1. 01こたえ
  2. 02見えるまでには、目と脳のリレーがある。
  3. 03まばたきは、目のワイパーと水分補給。
  4. 04疲れ・一時的なぼやけ・近視は、同じ言葉ではない。
  5. 05今日の一歩
  6. 06親子で話す
  7. 07この章のFAQ
  8. 08出典

この記事近くを見続けると目が疲れるのは、目の中で何をしているから?

まず、ひとつわかろう

いちばん知りたいところから。

目はカメラのように光を集め、水晶体の形を調節して網膜へ像を結び、脳が意味のある景色にします。

  1. 01
    見えるまでには、目と脳のリレーがある。

    画面でも本でも、最初に入るのは光です。

  2. 02
    まばたきは、目のワイパーと水分補給。

    集中すると、まばたきが少なくなることがあります。

  3. 03
    疲れ・一時的なぼやけ・近視は、同じ言葉ではない。

    家では全部を「目が悪くなった」と呼びがちです。

やってみよう

目を閉じず、楽な方向へ視線を外す

01・光の通り道見えるまでには、目と脳のリレーがある。

画面でも本でも、最初に入るのは光です。目の奥へ届くまでを四つの役に分けると、ピントの意味が見えます。

角膜と瞳:光の入口

透明な角膜で光を大きく曲げ、瞳の大きさで入る光の量を調整します。瞳は黒い丸そのものが物体なのではなく、虹彩の中央にある光の通り道です。

  1. 暗い所では瞳が広がる
  2. まぶしい所では小さくなる
  3. 光量とピントは別の働き

水晶体:近くと遠くを切り替える

目の中のレンズである水晶体は、周りの筋肉などの働きで形を変えます。近くを見る時と遠くを見る時では、必要な調節が違います。

  1. 近くを見る間は調節が続く
  2. 遠くを見ると切り替えられる
  3. レンズだけでなく角膜も光を曲げる

網膜と脳:光を「見えた」にする

網膜は目の奥で光を信号へ変え、視神経が脳へ送ります。脳は左右の目の情報、記憶、注意などを合わせて文字や顔だと理解します。

  1. 網膜は映像を見る幕に似ている
  2. 脳まで届いて見える
  3. 片目ずつの情報も少し違う

集中すると、まばたきが少なくなることがあります。涙は泣く時だけの水ではなく、目の表面を滑らかに保つチームです。

一回のまばたきで涙を広げる

まぶたが閉じて開くたび、涙の膜が目の表面へ広がります。画面に集中して回数が減ると、表面が乾き、しみる・ごろごろする・ぼやけることがあります。

  1. 集中中は意識して数回ぱちぱち
  2. 風が直接当たる場所も乾きやすい
  3. こすり続けず休む

涙の膜が、表面を滑らかにする

涙には水分だけでなく、油分など複数の層があります。表面が乱れると光の曲がり方も不安定になり、まばたき後だけ少し見やすくなることがあります。

  1. 乾きと近視は同じではない
  2. まばたきで変わるか観察
  3. 痛みや赤みが続けば大人へ

疲れは、休憩を知らせる信号

重い、しょぼしょぼ、頭が痛い、遠くへ切り替えにくい。こうした合図を我慢のテストにせず、いったん画面から離れます。繰り返すなら環境と見え方を確認します。

  1. 症状を一語で伝える
  2. 起きた時刻と活動を記録
  3. 急な強い症状は休憩だけで判断しない

03・三つを混ぜない疲れ・一時的なぼやけ・近視は、同じ言葉ではない。

家では全部を「目が悪くなった」と呼びがちです。いつ、どの距離が、どれくらい続くかを分けると相談しやすくなります。

目の疲れ:使い続けた後につらい

近くを長く見た後の重さ、乾き、頭痛などです。休憩や環境調整で楽になることがありますが、何度も強く起こるなら度数や目の状態も確かめます。

  1. 休んで変わるか
  2. 片目か両目か
  3. 本でも起きるか

一時的なぼやけ:切り替えに時間がかかる

近くを見続けた直後、遠くへ視線を移すとぼやけ、少したつと戻ることがあります。ずっと戻らない、急に起きた、片目だけなどは別の確認が必要です。

  1. 戻るまでの時間を観察
  2. 無理に目をこすらない
  3. 急な変化は大人へすぐ伝える

近視:遠くの像が網膜より手前に合う

眼球の長さなどによって遠くがぼやける屈折の状態です。休憩した瞬間に眼球の形が元へ戻る話ではありません。視力検査と眼科で確認します。

  1. 黒板が見えにくい
  2. 目を細める・近づく
  3. 処方された眼鏡を自己判断で外さない

今日の一歩30秒の「見え方ことば」を作る

症状を「悪い」だけで終えず、場所・距離・時間を一つずつ言います。

  1. 目を閉じず、楽な方向へ視線を外す
  2. 「乾く/重い/痛い/ぼやける」から近い言葉を選ぶ
  3. 近くと遠く、片目と両目で違うか大人と確認する
  4. 休んでも続く、急に変わった、痛みが強い時は相談する

見え方を試す時に、太陽や強い照明を直接見ません。片目を長く隠したり、友だちと視力を競ったりもしません。

親子で話す家族にも聞いてみたくなったら。

  • 「目が悪い」を、三つの言葉へ分けるなら?

    子ども疲れ・乾き・ぼやけから近いものを選ぶ。

    おとないつ、何を見た後、どれくらい続いたかを聞く。

  • 本とゲームで同じ症状が出る?

    子ども近くを見る活動を比べる。

    おとな内容を責めず、距離と連続時間を比べる。

  • 学校で困る場面はある?

    子ども黒板、ボール、読書、階段から思い出す。

    おとな担任・養護教諭・眼科へ具体例を共有する。

よくある質問もう少し気になったら。

目を閉じていれば休憩になる?

乾きには役立つことがありますが、近くから遠くへピントを切り替える休憩とは別です。安全な場所で遠くを見る時間も作ります。

まばたきをたくさんすれば、近視を防げる?

まばたきは主に涙を広げ、乾きを和らげる行動です。近視予防を一つの行動だけで保証はできません。近業の休憩、屋外時間、検査などを組み合わせます。

片目だけ見えにくいことはある?

あります。両目で見ていると気づきにくいこともあるため、健診や眼科で左右を分けて確認します。急な変化はすぐ大人へ伝えます。

目をこすると、すっきりするから続けてもいい?

強くこすると表面を傷つけることがあります。いったん手を離してまばたきや休憩をし、かゆみ・痛み・赤みが続くなら相談します。

出典この章を書くために読んだ資料。

  • Give Your Child’s Eyes a Screen-Time Break米国小児科学会(HealthyChildren.org) 長時間の画面で起こり得る目の疲れ、一時的な遠くのぼやけ、まばたき減少による乾燥と、20-20-20、画面位置、照明、屋外時間の考え方を確認しました。
    資料 ↗
  • 児童生徒の健康に留意してICTを活用するためのガイドブック(令和4年3月改訂)文部科学省 目と画面を30cm以上離すこと、30分に一度は20秒以上遠くを見ること、姿勢・明るさ・屋外活動・就寝前の画面の国内向け目安を確認しました。
    資料 ↗
  • Blindness and vision impairment: Refractive errors世界保健機関(WHO) 近視では遠くの像が網膜より手前に結ばれること、子どもの近視の始まりや進行を遅らせるため、屋外の明るい時間、近くを見る作業の休憩、処方された眼鏡などが大切であることを確認しました。
    資料 ↗
  • Warning Signs of Vision Problems in Children米国小児科学会(HealthyChildren.org) 見え方を言葉にできない子どももいるため、目を細める、近づく、片目を隠す、目のずれ、痛み・赤みなど、健診や眼科相談へつなぐ観察点を確認しました。
    資料 ↗
資料の読み方について

公的機関・研究機関・専門団体の資料を優先しました。一般向けの学習記事で、専門家の監修は受けていません。個別の診断や指示ではありません。

おうちの方へ

いっしょに読むためのヒント。

いつ、何を見た後、どれくらい続いたかを聞く。

親子で話すなら

「目が悪い」を、三つの言葉へ分けるなら?

次の一章。

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ここまで読んでくれて、ありがとう。
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