この記事ぴょんぴょんカエルの折り方|飛ばないときの直し方・3回ジャンプ実験
まず、ひとつわかろう
いちばん知りたいところから。
最初の目標は遠くへ跳ぶことではありません。背中の後ろを押して指を手前へ引き、一度でも紙から指が離れて動いたら成功です。
- 01色を外にして横半分
横長の長方形で、開く二枚の辺が自分の手前にある。
- 02右上の角へ斜め線
上半分に、左上から右下へ向かう斜め線が一本ある。
- 03左上へ交差する線
上半分にXの折り線があり、二本の交わる点が見える。
3回のうち一番遠い一回ではなく、「前よりまっすぐ」か「同じ跳び方をもう一度できた」一回を見つけ、押した場所と強さを話そう。
● 作る前の30秒
紙・道具・安全を先にそろえる。
途中で探し物をすると、紙の向きや折った場所が分からなくなります。最初に机を空け、完成後にどう使うかも決めます。
用意する紙
15cm角の折り紙1枚。最初は薄すぎず厚すぎない普通の折り紙がおすすめです。色の面を外側にして始めます。
使う道具
折るだけなら道具は不要です。顔を描く場合は、完成後に色鉛筆か水性ペンを使い、机を紙で保護します。
安全の約束
人・動物・顔・飲み物・窓へ向けて跳ばしません。机か床の上を1メートルほど空け、飛び出して道路や階段へ行かない場所で遊びます。
● 12工程を一つずつ
先へ急がず、「ここまで同じ」を確かめよう。
一工程ごとに、折る説明 → 図 → できた形、の順で確認します。形が違ったら、全部ではなく一つ前だけ開きます。
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STEP 01 色を外にして横半分
正方形 → 横長正方形の折り紙を、色の面が外側になるように上下の辺を合わせて半分に折ります。横長の長方形にします。
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STEP 02 右上の角へ斜め線
左上 → 右の辺長方形の左上の角を右側の辺へ合わせて斜めに折り、しっかり線を付けてから元へ戻します。
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STEP 03 左上へ交差する線
右上 → 左の辺今度は右上の角を左側の辺へ合わせて折り、線を付けて戻します。二本の斜め線が上半分で交差します。
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STEP 04 上を三角へ折り込む
左右を内へ → 上を下へ紙を裏返します。Xの左右にある辺を指で中央へ押し、上の辺を手前へ下ろします。折り線に沿って平らにつぶすと、上に三角形ができます。
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STEP 05 下の四角を三角の根元へ
下辺 ↑ 三角の根元下に残った四角のいちばん下の辺を、上の三角形のまっすぐな根元へ合わせて折り上げます。三角の羽は一緒に折りません。
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STEP 06 左右の辺を中央へ
羽をよけて、辺を中央へ上の三角の羽を一枚だけ横へよけ、下の右辺を中央線へ折ります。羽を戻し、左側も同じように中央へ折ります。
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STEP 07 下辺をもう一度上へ
下辺を三角まで下のまっすぐな辺を、上の三角の根元まで折り上げて線を付けます。後ろ足を開く準備の線です。
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STEP 08 両わきを引いて船の形
左右を引く → 平らに工程7を少し開き、折り上げた部分の左右の角を外へ引き出します。中央は上へ開きながら平らにつぶし、横長の船のような形にします。
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STEP 09 船の角を中央へ下ろす
船の角 ↓ 中央船形の左上と右上の角を、下の中央で合うように斜めへ折り下げます。これが後ろ足の土台になります。
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STEP 10 四本の足を外へ
4枚を左右へ上の三角にある二枚と、下の三角にある二枚を、それぞれ外側へ斜めに折ります。上が前足、下が大きな後ろ足です。
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STEP 11 背中に段折りのばね
上へ折る → 半分戻すカエル全体を腰の位置で上へ半分に折り、次に上の一枚を半分ほど下へ折り返します。横から見るとZのような段ができます。
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STEP 12 裏返して完成
向きを返して完成裏返し、前足・後ろ足・背中を左右対称に整えます。顔を描くなら完成後に行い、背中の段折りは強くつぶし直しません。
● 最初の一回を跳ばす
押す、手前へ引く、指を離す。
強くたたく必要はありません。頭ではなく背中の後ろへ指一本を置き、ゆっくり押してから自分の方へ滑らせるように離します。
- 01
後ろへ置く
段折りの上、背中のいちばん後ろへ人差し指を置きます。
- 02
浅く押す
紙が少したわむまで。最初から机へ平らにつぶしません。
- 03
手前へ引く
指先を自分の方へ少し滑らせ、後ろの端から外します。
- 04
離して見る
指を追いかけず、前・上・回る・動かないのどれかを見ます。
折り紙のカエル
背中のZ形の段折りを押すと紙がたわみ、指が外れたときに形が戻って体を動かします。
見る場所:背中の二本の折り線本物のカエル
筋肉と、体に比べて長い後ろ足などを使って跳びます。種類によって長く跳ぶもの、短く跳ねるものがいます。
見る場所:大きく折りたたまれた後ろ足● 3回ジャンプ実験
遠さより、「同じ」をそろえて比べる。
結果は保存・送信しません。まず弱く一回、次に一つだけ変え、三回目はうまくいった方法をもう一度できるか確かめます。
背中の後ろへ指一本を置き、手前へ滑らせるように離します。
● 作った後に見えること
紙のばねと、本物の後ろ足を比べよう。
紙のカエルは背中の段折りがたわんで戻る動きで跳びます。本物のカエルは体に比べて長い後ろ足を持ちます。同じ「跳ぶ」でも、動く仕組みは同じではありません。
押す場所は背中の後ろ
頭側を押すと紙が机へつぶれやすく、後ろの段折りを押すと、ばねになる折り目がたわみます。
段折りが戻る
上へ折って下へ戻す二本の線が、横から見たZ形を作ります。押して曲げた紙が戻るとき、カエルの体が机から離れます。
本物は長い後ろ足
カエルの仲間は、体の長さに対して長い後ろ足、短く硬い背骨など、跳ぶ動きに合う体を持ちます。ただし種類により長く跳ぶもの、短く跳ねるものがいます。
一度に一つだけ変える
押す位置、強さ、紙、床を全部変えると、何が効いたか分かりません。同じカエル・同じ場所で一つだけ変えます。
● 次の一回で試す4ミッション
完成だけではない「できた」を選ぼう。
全部にチェックを付ける必要はありません。今日の作品で一つ、次の作品でもう一つ進めます。
一度、机から離れる
背中の後ろへ指を置き、手前へ引きながら離す。
同じ場所から3回
開始線を決め、同じカエルで3回跳ばす。
一つだけ変える
押す位置か強さを一つ選び、ほかは同じにする。
ゴールへ着地
紙で大きな円を作り、近い場所から一回入れる。
● 今の形から戻る6件
全部開かず、一つ前だけ戻ろう。
いま一番近い困りごとを一つ開いてください。原因を決めつけず、まず形を見てから次の一手を試します。
1背中を押しても動かない+
まず見る場所工程11が一回の折りだけで、Z形の段折りになっていないかもしれません。
次の一手横から見て山と谷が一つずつあるか確認します。腰を上へ折り、上の一枚を半分だけ下へ戻します。
2前ではなく上へ回転する+
まず見る場所強く真下へ押しすぎるか、指を上へはじいている可能性があります。
次の一手後ろの端を浅く押し、指先を自分の方へ滑らせるように離します。まず弱い力で試します。
3いつも横へ曲がる+
まず見る場所左右の後ろ足の角度、長さ、背中の段折りの高さがそろっていません。
次の一手上から見て左右の後ろ足を重ねるように比べ、低い側だけを少し開いて同じ角度へ整えます。
4後ろ足を開く工程8で止まる+
まず見る場所工程7の横線が弱いまま、中央を閉じたまま左右だけ引いています。
次の一手いったん工程7へ戻して横線を付け、折った部分を少し開きます。左右を引きながら中央を上へ開いて平らにつぶします。
5一回跳んだ後、次は跳ばない+
まず見る場所段折りが平らにつぶれたか、着地で左右の足がねじれています。
次の一手背中を横から見てZ形を戻し、机へ置いて四本の足が触れるように整えてから再び押します。
6遠くへ跳ばないと失敗に感じる+
まず見る場所飛距離だけを作品の点数にしている可能性があります。
次の一手一度浮いた、まっすぐ進んだ、同じ跳び方を二回できた、円へ着地した、のどれかを今日の成功にします。
● よくある質問
作る前と、完成した後の「これでいい?」
普通のコピー用紙でも作れる?+
正方形に切れば作れます。薄いコピー用紙は折りやすい一方、ばねが弱くなることがあります。最初は15cm角の折り紙で基準を作り、次に紙を一種類だけ変えて比べます。
強く押すほど遠くへ跳ぶ?+
必ずではありません。強すぎると前へ進まず回転したり、段折りがつぶれたりします。弱い・普通の二段階から試し、指の離し方もそろえます。
どこを押せばよい?+
頭ではなく、背中のいちばん後ろにある段折りの上です。人差し指一本で押し、指を手前へ少し引くように離す方法をWeb Japanも紹介しています。
机と床では飛び方が違う?+
違うことがあります。柔らかい布やじゅうたんは押す力を受け止め、硬く平らな机や床とは動きが変わります。比べるときは同じ場所で3回続けます。
目を描くのは折る前?+
最初は完成後がおすすめです。折る前は、どこが顔になるか分かりにくく、線が折り目で隠れることがあります。完成後に背中の段折りを避けて描きます。
本物のカエルも紙のばねで跳ぶ?+
いいえ。紙のカエルは段折りがたわんで戻る仕組みです。本物は筋肉と長い後ろ足などを使って跳びます。形を比べられますが、同じ仕組みだとは考えません。
● きみのミッション
次の一枚で、これだけ。
3回のうち一番遠い一回ではなく、「前よりまっすぐ」か「同じ跳び方をもう一度できた」一回を見つけ、押した場所と強さを話そう。
● おうちの方へ
完成より、見つけた方法を残す。
飛距離を器用さの順位にせず、開始位置をそろえた、一つだけ変えた、結果を言葉にしたことを認めてください。野生のカエルを捕まえて跳ばせる比較はせず、写真や公的な資料で体の違いを観察します。
● 出典・公式資料・確認日
折り方だけでなく、科学と文化も確認する。
12工程と指の離し方は公的な日本文化資料・博物館の解説で照合し、紙のばねと本物のカエルの体は同じ仕組みだと誤解しないよう、生物学の専門資料を分けて確認しています。
折り紙・ぴょんぴょんガエル
横半分、三角の折り筋、折り込み、左右を中央へ、後ろ足を開く、段折り、完成までの12工程と、背中を押した指を手前に引き気味に離す遊び方を確認しました。
資料を見る ↗How to make a simple origami frog
正方形から三角の土台、下辺、左右、船形、四本の足、段折りへ進む工程と、完成後に色や模様を加える活動を照合しました。
資料を見る ↗Frog Biodiversity and Conservation
カエルの仲間が体に比べて長い後ろ足、首のない体、短く硬い背骨など、跳ぶ動きに合う特徴を持つことと、種類によって跳び方が違うことを確認しました。
資料を見る ↗おうちの方へ
いっしょに読むためのヒント。
飛距離を器用さの順位にせず、開始位置をそろえた、一つだけ変えた、結果を言葉にしたことを認めてください。野生のカエルを捕まえて跳ばせる比較はせず、写真や公的な資料で体の違いを観察します。 人・動物・顔・飲み物・窓へ向けて跳ばしません。机か床の上を1メートルほど空け、飛び出して道路や階段へ行かない場所で遊びます。
今日はどの形までできた? 次はどこを少し変えてみたい?
次に読む。
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